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關卡調整作業-2

把隙間的phase4調整完成了
另外一併將等級上限設定完畢......
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關卡調整作業-1

1.調整迷途竹林phase2、魔法森林phase1的敵方配置(100%)
2.關卡流程修改:不回到主選單改回到map選單、gameover也因應此做調整(50%)
3.隙間phase4實裝、bos...
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週末進度

1.敵方彈幕攻擊力設定完成
2.玩家角色決死反饋實裝
3.玩家角色被動符卡效果實裝

最後還是改了一三張被動符卡的功能...下週再把介面說明修回來...
接著下週可以開始進行細部的ai設定了...
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新系統「決死反饋」

嗯...總之也是出自東方有名的一個系統
套入夢詠宴的遊戲系統中用新的方法來詮釋


「在受到攻擊後,決死結界將會展開並維持角色在一段時間內的無敵效果,在決死結界解除後將會獲得當次受到傷害值一定...
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新開張~

總之因應這次夢詠宴情報頁的更新
一併將日記跟留言版移到天空這樣....

夢詠宴目前的進度開發還算順利,大概到一月中就會有試玩版了吧~w
神紀也大約會在那個時間點更新~敬請期待^^...
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